컴퓨터 과학 및 코딩
초중고 컴퓨터 과학 및 메이커 스페이스
Code.org에서 영감을 받아 모든 학생들에게 컴퓨터 프로그래밍 언어를 소개하는 초중고 코딩 커리큘럼을 구현했습니다. 또한 톤카 코더스 앤 메이커스는 이 분야를 전공하고자 하는 학생들을 위해 고급 수준의 과정을 동시에 제공하고 개발합니다. 이 프로그램은 미네소타 주에서 최초로 시도되는 독특한 프로그램 중 하나입니다.
컴퓨터 프로그래밍 기술은 학생들의 성공에 필수적인 요소가 되었습니다. 이는 학생들이 모두 자라나서 컴퓨터를 프로그래밍할 것이기 때문이 아니라, 현대 사회에서 중요한 역할을 하는 디지털 기기의 과학적 원리를 이해해야 하기 때문입니다. 학생들은 기술을 소비하는 것이 아니라 창조해야 합니다.
- 여정이 시작됩니다: K-5 통카 코드
- 중간을 최대화하기: MME 및 MMW 컴퓨터 과학
- 결승선: 고등학교
- 커리큘럼의 장기 목표
- 메이커 스페이스
- 톤카 코드 및 메이커 스페이스에 대해 자세히 알아보기
여정이 시작됩니다: K-5 통카 코드
미네톤카의 학생들은 유치원 때부터 컴퓨터 과학을 접하게 됩니다. 모든 학생들은 학년별로 동일한 기본 내용을 배우게 됩니다. 빈도에 대한 결정은 학교와 학년에 따라 이루어집니다.
초등학교 5학년 학생들은 다양한 도구를 사용하여 기본적인 컴퓨터 프로그래밍 기술을 배우게 됩니다:
- 유치원생은 비봇과 같은 체험 도구와 로봇 거북이 같은 게임을 사용합니다.
- 1학년에서 5학년 학생들은 Code.org의 컴퓨터 과학 기초 과정 B-F를 사용하게 됩니다.
- 유치원부터 초등학교 4학년 학생들도 스크래치주니어와 같은 앱을 사용하여 코딩 기술을 활용해 건강, 독서, 사회 등 다른 과목의 학습 내용을 보여주는 프로젝트를 제작할 수 있습니다.
- 또한 5학년 학생들은 1:1 iPad를 통해 Swift Playground, 코드 배우기 1을 탐색할 수 있는 기회를 갖게 됩니다.
- 한 시간의 코딩 이벤트를 통해 컴퓨터 프로그래밍 주간에 참여하세요. 교실에서 더 많은 코딩을 도입하기 위해 학군 전체에서 여러 학년이 다양한 앱을 탐색합니다.
방과 후 기회:
방과 후 연장 및 기술 향상 동아리는 물론 학교 전체 및 학군 차원의 도전 과제가 여러 개 있을 것입니다.
중간을 최대화하기: MME 및 MMW 컴퓨터 과학
결승선: 고등학교
기술의 변화로 인해 컴퓨터 과학에 대한 경험과 교육을 받은 인재에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 많은 고용주들이 특히 컴퓨터 과학 관련 분야에서 고도로 훈련된 기술 인력 부족을 겪고 있습니다. 대학 진학, 전문대 진학 또는 고등학교 졸업 후 바로 취업을 계획하고 있는 학생이라면 귀중한 정보와 기술 기술을 습득할 수 있습니다. 오늘날의 직업은 탄탄한 학업 및 기술 준비가 필요합니다. 학생들은 신중하게 과목 선택을 계획함으로써 취업 기회를 향상시킬 수 있습니다.
미네톤카 고등학교는 또한 톤카 온라인을 통해 컴퓨터 과학 과정을 제공하므로, 기존 고등학교 일정에 CS 과정을 맞추는 데 어려움이 있다면 고려할 수 있는 좋은 옵션입니다. 사용자 경험(UX) 디자인에 관심이 있는 학생은 VANTAGE를 통해 제공되는 이 독특한 강좌에서 기술을 개발할 수 있습니다.
커리큘럼의 장기 목표
초등 코딩 프로그램의 장기 목표는 유아부터 고등학생까지 아우릅니다. 커리큘럼에서는 다음을 수행합니다.
- 초등학교 영어, 수학, 과학, 미술 수업에서 재미있고 기술을 쌓을 수 있는 애플리케이션을 통해 컴퓨터 프로그래밍을 소개하여 학생들이 컴퓨터 프로그래밍 지식과 기술의 기초를 탄탄히 다질 수 있도록 합니다.
- 컴퓨터 프로그래밍 기술을 필요로 하는 다양한 직업을 살펴보세요.
- 방과 중과 방과 후에 코딩, 프로그래밍 활동 및 클럽을 위한 교과 과정의 기회를 제공하세요.
- 코더도조, 드루들, 코드 사비, 걸스 인 테크 등 프로그래밍 기반 체험과 대회에 학생들을 참여시키세요.
- 프로그래밍 분야의 주 단위 및 전국 대회뿐만 아니라 과외 활동 기회도 지원합니다.
- 학생들이 최고의 고등 교육 프로그램에 대비할 수 있도록 AP 컴퓨터 과학 및 VANTAGE 과정을 포함하여 대학 수준의 커리큘럼으로 더욱 엄격한 중학교 및 고등학교 선택 과목을 설계하세요.
- 강력한 커뮤니티 및 업계 파트너십 포트폴리오를 구축하여 더 높은 수준의 교육을 지원하고 학생들을 위한 업계 리소스, 전문 지식 및 기회에 더 잘 접근할 수 있도록 지원하세요.
메이커 스페이스
생각하기 | 혁신하기 | 만들기
만들기를 통해 학습을 촉진합니다.
세상은 놀라운 속도로 변화하고 있습니다. 미래에는 점점 더 복잡해지는 직장과 환경에서 문제를 해결하고 적응하며 소통할 수 있는 인재가 필요합니다. 메이커 스페이스 - 허브는 미네소타 학생들이 상상할 수 있는 세상을 만들도록 초대합니다.
2017년 봄부터 미네통카 재단은 PreK-8 미네통카 학교에서 기술, 컴퓨터 과학, 디자인, 제작 및 엔지니어링에 관한 실습 학습 경험을 지원하기 위한 자료, 교육 및 이벤트를 제공하여 메이커 기반 학습을 지원해 왔습니다. 재단의 참여는 목표를 달성하기 위한 창의성, 협업, 팀워크를 장려하는 개방형 학생 주도 학습 경험을 제공합니다.
톤카 코드 및 메이커 스페이스에 대해 자세히 알아보기
Tonka 코더 및 메이커에 대해 자세히 알아보세요:
- 미네톤카 대수학과 학생들이 환자를 위한 버블 지팡이를 디자인하고 3D 프린팅하기
- 미네통카, 하버드 주말 코드 아카데미 개최
- 미네통카 교실의 메이커스페이스 프로젝트 20가지 사례
- 중학교 교과 과정 전반에 걸친 코딩을 위한 40가지 이상의 아이디어: 수학, 밴드, 언어, 과학, 스페인어 등
- 사진 요약: 미네톤카 학교에서 7,300시간 이상 진행된 12월 코딩 교육
- 이제 모든 초중고 학생을 위한 미네통카의 코딩 프로그램이 성적표로 평가됩니다.
- 왜 코딩을 가르쳐야 할까요? 모든 학생이 작가가 될 수 없는 경우에도 글쓰기를 가르쳐야 하는 이유
- 기술을 활용하여 역사에 대해 비판적으로 사고하고 학생들의 창의력을 키우는 방법
- 코드 비하인드 스토리: 중학교에서 스피로스를 활용한 심층 학습
- 학교의 종이 없는 홀 패스: 이를 위한 (학생이 만든) 앱이 있습니다.
- 6학년 STEM 수업에서 프로그래밍된 댄싱 로봇
- 고등학교에서의 비디오 게임 디자인 및 컴퓨터 코딩
- 미네통카 선형 대수학 8학년 학생들이 부트스트랩을 사용하여 코딩하기
- 미네톤카 학교 가족 메이커스페이스 이벤트에서 지구의 날 기념식
- 허브: 미네통카 메이커스페이스 출시
통카 두들
구글 두들과 마찬가지로, 학생들은 자신이 선택한 휴일에 대한 자신만의 독특한 '톤카' 메시지를 코딩합니다. 그런 다음 학생들의 낙서가 제출되어 아래에 표시됩니다.
2021-22
11월
2021년 11월 3일
전국 샌드위치의 날
링크: https: //scratch.mit.edu/projects/589281646/
만든 사람: 지크, 데인, 조셉
전 세계 사람들은 다양한 샌드위치를 즐겨 먹습니다. 사람들은 매우 건강할 수도 있고 건강에 좋지 않을 수도 있는 샌드위치를 즐겨 먹습니다. 노숙자들에게 땅콩버터와 젤리 샌드위치를 나눠주는 한 남자의 모습처럼 사람들은 노숙자들을 돕기도 합니다. 또한 사람들이 자신의 문화를 알리는 데에도 도움이 됩니다. 샌드위치에는 무엇이든 넣을 수 있습니다!
2021년 11월 4일
전국 사탕의 날
링크: https://scratch.mit.edu/projects/590637462
만든 사람: 에이단, 베넷 & 그리핀
저희 그룹은 사탕을 좋아하고 사탕은 사람들을 행복하게 하고 기쁨을 채워주기 때문에 내셔널 캔디 데이를 선택했습니다. 저희는 사탕을 사랑하고 여러분도 사탕을 좋아하시길 바랍니다. 이 통카 두들을 즐겨보세요!
디왈리
링크: https://scratch.mit.edu/projects/595615132
만든 사람: 삼히타, 켄 & 엘르
디왈리를 선택한 이유는 이 축제가 톤카를 반영하기 때문입니다. 디왈리는 빛의 축제입니다. 디왈리 기간 동안 사람들은 디야스라는 램프를 켜서 긍정적인 분위기를 연출합니다. 아이들은 재미와 기쁨을 위해 폭죽을 터뜨립니다. 디왈리 기간에는 모두가 맛있는 과자와 간식을 많이 먹어요. 가족과 함께 시간을 보내는 것도 축제의 주요 부분입니다. 디왈리는 전 세계에서 축하하며 5일간 축제가 열립니다. 디왈리는 긍정, 행복, 다양성, 재미로 가득한 톤카를 반영하고 있습니다.
2021년 11월 11일
재향 군인의 날
링크: https: //scratch.mit.edu/projects/590640684/
만든 사람: 메이슨, 샘 R. & 존 T.
저희 그룹 멤버 중 할아버지 한 분이 참전용사이기 때문에 재향군인의 날을 선택했습니다. 이 나라를 위해 목숨을 바친 분들을 위한 프로젝트를 만들고 싶었기 때문에 재향군인의 날을 선택했습니다. 또한 재향군인의 날은 샌드위치의 날과 달리 비교적 잘 알려져 있습니다. 이것이 저희가 재향군인의 날을 선택한 여러 가지 이유 중 일부입니다.
2021년 11월 13일
세계 친절의 날
링크: https: //scratch.mit.edu/projects/590937205/
만든 사람: 마르셀, 베컴, 오웬
11월 13일은 세계 친절의 날을 기념하는 날입니다. 이 날을 기념하는 이유는 사람들에게 친절하게 대하고 가족과 함께 시간을 보내는 것이 중요하기 때문입니다. 그래서 저희는 이 친절의 날에 맞춰 프로젝트를 만들기로 결정했습니다. 그래서 T는 천사, O는 하트, N은 미네통카 호수를 상징하고, 그다음에는 용서를, 마지막으로 A는 지구의 평화를 상징하는 알파벳으로 만들었습니다.
2021년 11월 25일
추수감사절
링크: https: //scratch.mit.edu/projects/590639497
만든 사람: Aneeqa, 프란체스카, 폴
추수감사절을 추수감사절로 정한 이유는 이 날을 만든 순례자들과 아메리카 원주민에게 감사하는 마음을 전하고 싶었기 때문입니다. 추수감사절은 가족이 함께 모여 축하하는 날이기도 합니다. 저희는 전통적인 추수감사절 상징을 사용하여 통카 두들을 만들었습니다.
12월
2021년 12월 14일
전국 원숭이의 날
링크: https://scratch.mit.edu/projects/589273625
만든 사람: 레논, 알렉스 K, 헨리 H.
원숭이의 날을 원숭이의 날로 정한 이유는 다음과 같습니다:
- 원숭이, 누가 싫어하겠어요?
- 우리는 그들로부터 진화했기 때문에 그들이 없었다면 지금 우리는 존재하지 않았을 것입니다.
- 원숭이는 잡식성 동물이기 때문에 식단에 제한이 없습니다.
2021년 12월 25일
크리스마스
링크: https://scratch.mit.edu/projects/593338888/
만든 사람: 아칸샤, 소피아, 칼렙
크리스마스를 선택한 이유는 사랑과 가족의 시간이자 화합과 친절의 시간이기 때문입니다. 크리스마스는 다양한 형태로 기념되는데, 아이슬란드 울레 래드처럼 잘 알려지지 않은 것도 있고 성 니콜라스처럼 더 유명한 것도 있습니다. 하지만 모두 친절과 동정심을 떠올리게 합니다. 오스트리아의 크람푸스나 아이슬란드의 그릴라처럼 일부 문화권에는 처벌자가 있지만, 우리는 항상 더 나은 사람이 될 수 있다는 것을 상기시켜 줍니다. 크리스마스는 부활의 계절이자 새로운 시작입니다. 추위가 물러가고 생명이 다시 돌아오는 것을 상기시켜 줍니다. 또한 한 해를 어떻게 보냈는지, 어떤 추억을 만들었는지 돌아볼 수 있는 시간이기도 합니다. 자신을 돌아볼 수 있는 시간이기도 합니다.
2021년 12월 30일
전국 베이컨의 날
만든 사람: 작성자: 마크, 악셀, 앤디
링크: https://scratch.mit.edu/projects/593965158/
12월 30일은 전국 베이컨의 날로, 베이컨의 맛과 풍미를 제대로 즐길 수 있는 일년 중 최고의 휴일이기 때문에 좋은 날입니다. 베이컨 데이가 되면 사람들은 계란, 샐러드, 베이컨에 베이컨을 추가하거나 그냥 베이컨을 더 먹고 싶을 때 먹습니다. 단 한 가지 단점이 있다면 일부 매장에서 베이컨 가격을 인상할 수 있다는 점이지만, 베이컨을 먹기 위해 지불하는 작은 대가입니다.
2021년 12월 31일
새해 전야
링크: https://scratch.mit.edu/projects/591956472
만든 사람: 에이브, 브래디, 이안
새해 전야는 12월 31일에 기념합니다. 새해 전야는 새해를 축하하는 매우 중요한 날이기 때문에 새해맞이 행사를 하기로 결정했습니다.
1월
2022년 1월 15일
전국 모자의 날
링크: https://scratch.mit.edu/projects/626734791
작성자: 애들러, 제임스 & 그랜트
모자는 멋지고 다양한 상황에 활용할 수 있다는 생각에 모자의 날을 선정했습니다. 모자는 추위로부터 우리를 보호하고 더위에는 그늘을 만들어 줍니다.
2022년 1월 18일
전국 곰돌이 푸의 날
링크: https://scratch.mit.edu/projects/627315935
만든 사람: 아델리와 오드리
1월 18일은 곰돌이 푸의 날로, A.A 밀른의 생일을 기념하는 날입니다. 밀른은 곰돌이 푸와 크리스토퍼 로빈을 탄생시켰습니다. 밀른의 이야기는 오늘날 50개 이상의 언어로 번역되어 우리가 읽을 수 있습니다. 종이 몇 장으로 무엇을 할 수 있을지 상상해 보세요.
2022년 1월 20일
펭귄 인식의 날
링크: https: //scratch.mit.edu/projects/626733409
작성자: Andrew 앤드류, 일라이자 & 콜튼
펭귄 인식의 날은 펭귄의 모든 것을 기념하고 최근 몇 년간 급격히 감소하고 있는 펭귄 개체 수에 대한 인식을 확산하기 위한 날입니다. 펭귄은 멸종 위기에 처한 종으로, 펭귄의 멸종을 막을 수 있는 방법에 대한 인식을 확산하기 위해 이 날을 지정했습니다. 펭귄의 개체 수가 지금과 같은 속도로 계속 감소한다면 펭귄이 실제로 멸종하는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않을 것입니다. 그렇기 때문에 우리는 펭귄 친구들이 지구 온난화를 초래한 전 세계의 잘못된 선택으로 인해 강제로 내몰린 죽음의 구석에서 벗어날 수 있도록 돕기 위해 이 날을 선택했습니다.
2022년 1월 23일
전국 파이의 날
링크: https://scratch.mit.edu/projects/625158035
만든 사람: 유세프, 그레이 & 누
파이를 싫어하는 사람이 있을까요?
녹색 깃발을 누르면 파이가 폭발하고 파이 조각으로 만든 'TONKA'라는 단어가 나오는 것을 볼 수 있어요! 파이의 날을 기념하는 거예요! 파이는 보통 특별한 날을 위해 만들어지는 맛있는 디저트예요. 즉, 친구와 가족을 초대한다는 뜻이죠! 사람들을 한데 모아 즐거운 시간을 보내세요! 파이는 우리의 미각과 우리 자신에게 기쁨을 가져다줍니다. 코더 유세프와 아티스트 그레이, 편집자 누가 없었다면 이 프로젝트는 불가능했을 것입니다. 이들은 파이의 날을 기념하여 이 스크래치 프로젝트를 만들었습니다.
2022년 1월 25일
국립 플로리다의 날
링크: https://scratch.mit.edu/projects/627335679
만든 사람: 아라브, 네이선 & 타일러
플로리다는 따뜻하고 온화한 기후와 자연의 아름다움으로 인해 햇살의 주라는 별명을 가지고 있습니다. 또한 플로리다에는 매년 수백만 명의 관광객이 방문하는 디즈니월드, 유니버설 스튜디오, 씨월드 등 세계에서 가장 유명한 테마파크가 있는 곳이기도 합니다. 또한 60년대부터 지금까지의 우주 경쟁에서 흥미로운 부분이 있다고 생각했기 때문에 플로리다를 선택했습니다. 플로리다는 또한 우주 탐험의 중심지이기도 합니다. 아폴로 미션부터 허블 망원경과 화성 탐사선에 이르기까지 케이프 커내버럴은 미래에도 계속 임무를 수행하고 있습니다. 임무에는 SpaceX 발사를 포함한 상업적 벤처도 포함됩니다.
2022년 1월 28일
전국 레고 데이
링크: https://scratch.mit.edu/projects/626725986
만든 사람: 아이작, 웨스, 앤디
레고는 아이들에게 행복을 주고 할 일을 제공합니다. 1958년 덴마크 목수인 고트프레드 커크 크리스티안센이 최초의 레고 블록 장난감 특허를 출원한 날을 기념하는 날입니다. 레고는 장난감 건물, 자동차, 생물, 기계 등 상상할 수 있는 모든 것을 만드는 데 사용되며, 얼마든지 분해하고 다시 조립할 수 있습니다. 즉, 무한한 창의적 놀이가 가능합니다.
2022년 1월 31일
전국 핫 초콜릿의 날
링크: https://scratch.mit.edu/projects/627971471
만든 사람: 조셉, 이쉬 & 핸슨
핫초코는 날씨가 너무 추워서 따뜻한 음료가 필요할 때 마시면 정말 좋은 음료입니다. 핫초코는 1969년에 만들어졌으며 코코 파우더나 녹인 초콜릿을 우유나 물과 섞어 만듭니다. 핫초코는 피부의 미세 순환을 증가시켜 몸을 따뜻하게 해줍니다. 또한 핫초코에는 플라보노이드가 풍부하여 혈류를 개선하고 혈류 개선은 혈전 발생 가능성을 줄여줍니다. 그래서 저희는 핫초코의 날과 그 모든 영광을 축하합니다!
전국 예술의 날로 당신의 마음에 영감을 불어넣으세요
링크: https://scratch.mit.edu/projects/627346288
에 의해 만들어진: 소피 S, 소피아 W., 리디아
예술은 매우 중요합니다! 굳이 큰 소리로 말하지 않아도 예술은 우리가 자신을 표현하는 방법이기 때문이죠. 우리 그룹은 예술에서 영감을 얻는 것이 정말 좋은 일이기 때문에 이 날을 선택했습니다. 예술은 세상에 놀랍고 독특한 것을 만들도록 영감을 주죠! 또한 우리가 그린 글자가 모두 똑같지는 않지만 모두 놀랍고, 사람처럼 다르기 때문에 모든 사람의 예술이 똑같지 않다는 것을 표현할 수 있어서 좋았습니다!
2월
2022년 2월 6일
전국 프로즌 요거트의 날
링크: https://scratch.mit.edu/projects/626729443
Anna, 클로이, 브루클린이 만들었습니다.
우리는 프로즌 요거트가 멋지고 맛있기 때문에 전국 프로즌 요거트의 날을 선택했습니다. 프로즌 요거트는 사람들이 인생의 후회를 극복하는 데 도움이 되고 기분을 좋게 만들어 줍니다. 또한 사람들이 다른 사람들을 만나도록 도와주며, 친구를 데리고 프로즌 요거트를 먹으러 나갔다가 한 그릇을 다 먹고 나면 가장 친한 친구가 될 수도 있습니다.
2022년 2월 11일
전국 발명가의 날
링크: https://scratch.mit.edu/projects/623385697/
작성자: Ishaan, Zander, Bradley, Teagan
2월 11일은 발명가의 날입니다. 이 날은 중요한 발명품을 발명한 토마스 앨바 에디슨의 생일을 기리기 위해 정해졌습니다. 에디슨은 백열전구, 축음기, 영화 영사기 등 중요한 혁신을 발명했으며 평생 동안 1,000개가 넘는 특허를 획득했습니다.
2022년 2월 17일
전국 아이스하키의 날
링크: https: //scratch.mit.edu/projects/623782914
만든 사람: 오스카, 마하 & 와이어트
아이스하키의 날을 전국 아이스하키의 날로 정한 이유는 이 스포츠가 겨울에 즐길 수 있는 훌륭한 경쟁 스포츠이기 때문입니다. 또한 하키는 운동을 하기에도 좋은 방법이며 미네소타는 하키의 주입니다.
2022년 2월 20일
전국 반려동물 사랑의 날
링크: https: //scratch.mit.edu/projects/627333343
만든 사람: 놀란, 블레어 & 케이드
전 세계의 많은 사람들이 강아지부터 거미에 이르기까지 다양한 동물을 사랑하고, 다양한 사람들이 다양한 동물을 사랑합니다. 반려동물은 우리가 그들을 사랑하는 한 우리의 영혼을 고양시킵니다. 반려동물은 사랑과 우정을 느끼게 해줄 뿐만 아니라 돌보는 데 필요한 책임감도 가르쳐줍니다. 앵무새와 같은 새는 대화를 나눌 수 있고 개와 같은 동물은 위안을 줄 수 있습니다. 반려동물이 될 수 있는 모든 동물은 우리가 슬플 때 말을 걸어주거나 안아주거나, 여름에 파리와 벌레를 쫓아주거나, 단지 흥미롭고 귀엽기 때문에 우리의 참여와 행복을 유지시켜주는 등 그 목적이 있습니다. 반려동물은 사람만큼이나 중요한 존재이므로 우리는 반려동물을 소중하게 대해야 합니다. 반려동물이 여러분을 사랑하는 만큼 여러분도 반려동물을 사랑하세요.
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