컴퓨터 과학

기술의 변화로 인해 컴퓨터 과학에 대한 경험과 교육을 받은 사람들에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 많은 고용주들이 특히 컴퓨터 과학 관련 분야에서 고도로 훈련된 기술 인력 부족을 경험하고 있습니다. 대학 진학, 전문대 진학 또는 고등학교 졸업 후 바로 취업을 계획하고 있는 학생이라면 MHS 컴퓨터 과학 프로그램을 통해 귀중한 정보와 기술 기술을 습득할 수 있습니다. 오늘날의 직업은 강력한 학업 및 기술 준비가 필요합니다. 학생들은 신중하게 코스 선택을 계획함으로써 취업 기회를 향상시킬 수 있습니다.

코스 목록

AP 컴퓨터 과학 A

코스 코스: #AP650, S1
Course: #AP652, S2
제공 학년: 9학년, 10학년, 11학년, 12학년
학점 0.5학점(학기당, 1년 과정)
선수과목: AP 컴퓨터 과학 원리 적극 권장, 또는 사전 코딩 경험, 고등 대수학, 고등 대수학 우등 또는 교수자의 허가 B학점 이상

AP 컴퓨터 과학 A는 컴퓨터 과학의 대학 1학년 1학기 과정에 해당합니다. 이 과목은 객체 지향 프로그래밍 언어에 중점을 두고 컴퓨터 과학의 기초를 학생들에게 소개합니다.

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AP 컴퓨터 과학 원리

Course: Course: #AP654, S1
Course: #AP656, S2
온라인 옵션: #T6500F, 파트 1, 톤카 온라인
온라인 옵션: #T6502W, 파트 2, 톤카 온라인
온라인, 파트 2 전에 파트 1 완료
이 과정은 VANTAGE #V500을 통해서도 수강할 수 있습니다(하나 선택).
제공 학년: 9학년, 10학년, 11학년, 12학년
학점 0.5학점(학기당, 1년 과정)
선수과목 대수학 C 이상, 컴퓨터 과학 입문은 권장되지만 필수는 아닙니다.

컴퓨터 과학 원리는 학생들에게 컴퓨터 과학의 기본 개념을 소개하고 컴퓨팅과 기술이 세상에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 탐구하도록 도전합니다.

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AI 및 머신 러닝을 위한 라즈베리 파이

코스 #6518, S1
제공되는 학년: 9-12
학점: 0.5(학기당)
선수과목: 학생은 "Python으로 프로그래밍", "AP 컴퓨터 과학 A" 또는 Python 프로그래밍 언어에 대한 자율 학습을 성공적으로 완료해야 합니다.

인공 지능(AI)과 머신 러닝은 기술 솔루션에 지능을 더하는 데 사용됩니다. 이 과정에서는 AI 및 머신 러닝에 사용되는 개념과 도구를 소개합니다.

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CIS 컴퓨팅 시스템 소개

코스 #6522
Course: #6524
제공되는 학년: 9학년, 10학년, 11학년 또는 12학년
학점 0.5학점(학기당, 1년 과정)
선수과목: 대수 II에서 B+ 이상을 획득했거나 대수 II를 동시에 등록하고 이전 수학 과목에서 B+ 이상을 획득했습니다. 이전에 MHS에서 다음 과정 중 하나를 수강한 적이 있는 경우: 파이썬 프로그래밍, AP 컴퓨터 과학 원리, AP 컴퓨터 과학 A 선호 선수과목: Java, Python, JavaScript, C++ 등의 프로그래밍 언어에 대한 지식

이 과정은 학생들에게 다양한 컴퓨터 프로그래밍 언어에 적용할 수 있는 프로그래밍 개념을 소개하는 것을 목표로 합니다.

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사이버 보안

Course: #6514
제공되는 학년: 9학년, 10학년, 11학년, 12학년
학점 0.5학점(단일 학기 과정)
선수과목: 없음

사이버 보안에서는 사이버 보안의 도구와 개념을 소개하고 학생들이 개인 정보를 보호하면서 사람들이 컴퓨팅 리소스를 공유할 수 있는 솔루션을 만들도록 권장합니다.

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IB 컴퓨터 과학 HL

코스 Course: #IB652, S1
Course: #IB653, S2
제공되는 학년 12학년
Credits: 0.5학점(학기당, 1년 과정)
선수과목 AP 컴퓨터 과학 A 또는 IB 컴퓨터 과학 SL

이 과정을 통해 학생들은 컴퓨터 과학자가 IT 솔루션의 성공적인 개발 및 구현을 위해 어떻게 작업하고 다른 이해관계자들과 소통하는지를 알 수 있습니다.

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IB 컴퓨터 과학 SL

코스 코스: #IB650, S1
Course: #IB651, S2
제공 학년: 11학년, 12학년
학점 0.5학점(학기당, 1년 과정)
선수과목 고등 대수학, 고등 대수학 우등 또는 교수자의 허가: 고등 대수학 C 이상. AP 컴퓨터 과학 원리 또는 파이썬 프로그래밍.
선호 선수과목: Java, Python, JavaScript, C++ 등의 프로그래밍 언어 지식

이 과정을 통해 학생들은 컴퓨터 과학자가 IT 솔루션의 성공적인 개발 및 구현을 위해 어떻게 작업하고 다른 이해관계자들과 소통하는지를 알 수 있습니다.

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컴퓨터 과학 입문

코스 #6500
온라인 옵션: 톤카 온라인의 #T6500, TO 여름용 #T6500S
제공 학년: 9학년, 10학년, 11학년, 12학년
학점 0.5(단일 학기 과정)
선수 과목: 대수학 C 이상.

컴퓨터 과학 입문은 학생들이 창의력, 의사소통, 문제 해결, 재미를 위한 매개체로서 컴퓨터 과학을 활용하여 실제 결과물을 만들고 참여할 수 있도록 지원합니다.

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비디오 게임 디자인

Course: #6508
온라인 옵션: #T6508
제공되는 학년: 9학년, 10학년, 11학년, 12학년
학점 0.5학점(단일 학기 과정)
선수과목 선수과목: 없음

이 프로젝트 기반 과정에서는 Construct 3를 사용하여 실제 컴퓨터 게임을 개발합니다. 학생들은 게임 디자인 및 개발의 기본 원칙을 소개받습니다.

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웹 디자인

Course: #6506
온라인 옵션: #T6506
제공되는 학년: 9학년, 10학년, 11학년, 12학년
학점 0.5학점(단일 학기 과정)
선수과목 선수과목: 없음

웹 디자인은 전문적인 웹 디자인 및 개발 프로세스의 맥락에서 디지털 커뮤니케이션 기술을 가르치는 한 학기 프로젝트 기반 커리큘럼입니다.

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컴퓨터 실습실의 학생